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天下布魔:开发月报 ②

已更新:2020年12月15日



魔王大人嗨啰,我是小编~

又来到我们一个月一次的开发进度报告啰!

十月份我们开发团队内部迎来了第一次大测试,然后大家的工作量就……

爆炸了ಥ_ಥ(尤其是我们的介面设计大大,真的是辛苦了qqq)


小编也不继续唠叨了!就让我们赶快来看看测试之后调整的内容吧~

 

自定义名称的功能出现啦!

“魔王凯萨”在设定上是凯萨一族的最强者,在打败其他族人、成为魔王之前其实也有着自己的“真名”,这个真名就让各位玩家自由发挥吧!

不管你想恶搞叫做沙拉˙凯萨,或是想要帅气的叫煞气a小编˙凯萨,全都没问题!

不过,这个名称可是会让其他玩家看到的哦,所以命名前还是要三思呀(❍ᴥ❍ʋ)


新手教学功能,参上!

随着上市日期越来越近,开发团队也开始着手进行新手教学的制作,让玩家可以在艾可的引导下一步步了解游戏的操作、战斗模式以及更多功能,有些功能按键藏得比较隐密,大家务必好好跟着艾可学习,以免错过任何一个玩法或福利哦~


介面和功能的大幅度优化!


-主介面-

我们新增了进入游戏前的画面──活动登入奖励和每月签到奖励(ゝ∀・)b

我们做的不只是充满养眼福利的游戏,也是实质意义上会让玩家拿道具和素材拿到手酸的福利游戏!

奖励不仅有可以帮助玩家升级角色的素材,也有调教道具哦,想好好跟角色们“培养感情”的话,绝对不能错过(๑’ㅂ`๑)


─角色召唤─

主介面上的【雇佣】其实就是转蛋功能的意思,也是玩家们在游戏里获得角色的主要方式,但在测试中有被反应“雇佣”与转蛋之间的联想不够直觉,因此按钮上的文字修正成【召唤】,让按钮的功能可以传达地更清楚。


召唤结果也加上了特效,如果召唤出三星角色,背景特效会比一、二星角色更特别哦!

抽到这些神角的玩家,好好享受这个殊荣吧~要看到这个特效可不是那么容易呢!


─战斗关卡─

关卡地图做了一些优化,比起之前较为扁平化的设计,美术大大加上了鲜明的颜色跟icon特效,让玩家在视觉上可以更清楚自己的游戏进度,好好享受征服领土的快感ε٩(๑> ₃ <)۶з


游戏虽然具有【一键编队】的功能,但也是依照综合战力进行自动挑选的。

因此,为了避免有人跟小编一样沦落到带了五只补师上场打怪,结果造成打不死对方、我方也死不了的窘境(’;ω;`)

我们在这次内测后新增了每场战斗的回合数上限!在回合数到达上限后将强制结算关卡,所以大家在上战场之前要好好确认好队伍配置是否合理喔~


此外,每章节的大BOSS也设置了特殊技能,除了能和一般小怪做出区分之外,也让BOSS的表现贴近角色个性!

例如信仰神的圣骑士长有着“越战越强”的人格特色,在血量到达特定百分比的时候,会触发特定技能,帮自己加上BUFF,对于玩家来说也就越来越难打,但也更能体现圣骑士长顽强抵御魔族的情境!

(目前技能仍属开发版本,如与正式版本雷同,负责战斗技能的企划大大在九泉之下也会很感动的吧)


─角色检索─

游戏里的五种属性和五种职业ICON已经完成并且汇入专案当中,让玩家可以在角色背包中透过筛选功能更方便地去找到适合的角色、搭配出自己理想的队伍!

在角色的详细资讯里也新增了套服观赏功能,角色们会随着升星而改变服装,不过这部分要请大家在游戏里亲自体验了,被小编爆雷就没有新鲜感了,对吧~

玩家不只可以在角色资讯里观看各阶段的服装效果,还可以决定要不要让角色身上的衣服维持完整…耶嘿嘿♥


介面美术大大也在这次测试结束后优化了角色图鉴,大家快看看前后对比!

是不是让图鉴增添了一种精致感?也更有把角色收藏起来的感觉(*’艸`*)


─调教系统─

来到大家最关心的调教功能啦!

在测试后,发现调教道具的选择题提示并不明显,而且也无法确定道具可以提升当前等级多少经验值。

所以在优化后,开发团队在道具上注明了能够增加的经验值%数,右侧直条上也让玩家能明显地看出道具提升经验值的效果!

这样一来,玩家就可以更精准且有效率地使用道具,一点都不浪费地调教角色啦(((o(*゚▽゚*)o)))


调教后的回忆介面也经过了优化,以往只有HCG的标题名称,现在除了标题之外也加上了重点图示,让想要回味特定关卡的玩家能快速地找到珍藏的那份回忆٩(๑.̀ω.́๑)۶


─交易商城─

商品的图示也大幅更新了~

为了让玩家根据自己的需求做购买,商城也会罗列各种形式的礼包,角色经验包、调教道具包等等……

让玩家可以谨慎理财,聪明消费(❛◡❛✿)


以上就是我们十月份大幅变动的优化内容啦!

游戏完整版预计在十一月底完成,紧接着我们游戏就会正式与大家见面啦!


也要再跟大家推广我们的Patreon募资方案,游戏正式上市后募资内容也会跟着做调整,所以大家千万要赶快下手投资呀~

用四折购买10抽券,这么划算的事情怎么可以错过~~~!!!!


最后,给大家看看认真在开检讨大会的制作人和企划、程式团队,(美术团队在会议室外生产各种福利图所以没有参与到会议QQ),为了给玩家最好的作品,大家真的是毛起来在拚命啊!

那就这样啦!我们下回再见✧*。٩(ˊᗜˋ*)و✧*。